Cyberphysische Interaktion in Virtual Reality – Einsatz von Hand Tracking und realen Objekten zur Erhöhung der Immersion
Dieses Projekt befasste sich mit dem Einfluss von Hand Tracking in Kombination mit haptischer Wahrnehmung auf die Immersion und die Präsenz in der virtuellen Realität (VR). Hierfür wurden aktive und passive haptische Elemente, sowie Hand Tracking und zusätzliche Eingabegeräte in eine prototypische VR-Anwendung integriert, deren Entwicklung auf einem „User-Centered“ Ansatz beruhte. Ziel war es herauszufinden ob und welche Aspekte der passiven Haptik und der Eingabegeräte in der virtuellen Realität zur Steigerung der Immersion und Präsenz des Benutzers beitragen.